Z War 1 is set in an alternate, diesel-punk history of World War 1, where the Great War never ended. The horrors of trench warfare have taken a supernatural turn.
It’s 1918, near the end of WW1, at the start of the outbreak of the Spanish flu pandemic. However, the ‘flu’ victims start to return, as ravenous undead.
A new war erupts – the living vs the dead, in the shattered wastelands and trenches, where strange gases not only kill, but reanimate the dead; otherworldly creatures stalk the haunted battlefields. A new, sinister force is at work. Someone, or something is using the undead for their own nefarious purpose.
ZWar1 is a wave based shooter / tower defence / RPG-lite, set in the highly atmospheric and evocative, diesel- punk, alternate history.
Players will experience the horror of WW1 trench warfare - mud, gas, barbed wire and death. Using 3rd and 1st person POV, the player mans a heavy machine gun, and along with their squad of soldiers, players must defend their trench / position from being overrun by and onslaught of undead troops, war machines and hideous creatures.
Z War 1 è ambientato in una storia alternativa di Diesel-Punk della prima guerra mondiale, dove la Grande Guerra non è mai finita. Gli orrori della guerra di trincea hanno preso una svolta soprannaturale.
È il 1918, verso la fine della prima guerra mondiale, all'inizio dello scoppio della pandemia di influenza spagnola. Tuttavia, le vittime dell'influenza iniziano a ritornare, come famelici non morti.
Scoppia una nuova guerra: i vivi contro i morti, nelle terre desolate e nelle trincee, dove gas strani non solo uccidono, ma rianimano i morti; creature ultraterrene perseguitano i campi di battaglia infestati. Una nuova, sinistra forza è al lavoro. Qualcuno, o qualcosa sta usando i non morti per il loro scopo nefasto.
ZWar1 è uno sparatutto basato su onde / torre di difesa / RPG-lite, ambientato nella storia altamente atmosferica ed evocativa, diesel-punk, alternativa.
I giocatori sperimenteranno l'orrore della guerra di trincea della prima guerra mondiale: fango, gas, filo spinato e morte. Usando il POV di 3a e 1a persona, il giocatore è equipaggiato con una mitragliatrice pesante, e con la loro squadra di soldati, i giocatori devono difendere la loro trincea / posizione dall'essere sommersi da assalto di truppe di non morti, macchine da guerra e creature orribili.